Catégorie : JEUX

Elsword

Elsword Online (Elsword en abrégé) est un MMORPG de Bagare à défilement horizontal 2.5D développé par KOG Studios et publié par Nexon, Gamania, NHN Japon, KOG Games, Asiasoft, Netmarble, Level Up! Games, Gameforge et Garena, dans diverses régions du monde. Pour les régions NA et UE, les éditeurs sont respectivement KOG Games et Gameforge. Le jeu est sorti le 27 décembre 2007 en Corée du Sud, le 23 mars 2011 en NA et le 24 juillet 2013 en UE. Les jeux similaires incluent le titre précédent de KOG Studios, Grand Chase. Elsword est disponible sur le site officiel et sur Steam (pour les joueurs de NA). Le gameplay est en fait très similaire à celui de Grand Chase, mais avec des graphismes plus nets. Etant donné qu’Elsword a été conçu à l’origine comme un redémarrage de Grand Chase, il n’est pas étonnant que les deux jeux présentent des styles et un style de jeu similaires.

Presentation du jeux Elsword

Elsword a un style artistique anime distinctif, avec de superbes graphismes cel-shaded que j’ai personnellement beaucoup appréciés. Le jeu se déroule sur la terre mystique d’Elrios, qui a été animée par le puissant joyau El Stone. Cependant, lorsque la pierre est volée, les ennuis abondent et notre héros Elsword et ses amis partent en mission pour récupérer ce joyau inestimable.

Il n’y a pas grand chose pour le créateur du personnage dans Elsword. Il n’y a pas non plus beaucoup de personnalisation de personnage. Les joueurs choisiront un personnage préfabriqué et auront le choix entre plusieurs tenues. Ces personnages représentent les classes du jeu et il y a un peu de variété à avoir. Vous avez Elsword, Aisha, Rena, Raven, Eve, Chung, Ara Haan, Elesis et Add.

ville de donjon elsword

Une fois dans le jeu, les joueurs contrôlent leurs personnages en utilisant les touches fléchées pour se déplacer, Z et X pour attaquer, et A, S, D, C, Q, W et E pour lancer des compétences. C’est assez simple, mais le jeu devient plus complexe lorsque vous ajoutez des combos. Vous avez des combos réguliers «appuyez quatre fois sur Z» et vous avez des combos plus complexes qui impliquent également les touches de mouvement. C’est un aspect qui distingue Elsword. Le gameplay est complètement basé sur les compétences et les joueurs doivent viser tactiquement leurs attaques et leurs combinaisons pour vaincre efficacement leurs adversaires. En plus du schéma de contrôle et du jeu de style bagarreur, Elsword se joue comme n’importe quel autre MMORPG; avec des quêtes, la gestion des stocks, le nivellement, les fournisseurs, etc.

Au fur et à mesure que les joueurs gagnent en niveau, ils gagnent des SP, qui peuvent ensuite être dépensés pour renforcer et déverrouiller de nouvelles compétences dans l’arbre des compétences. Certaines compétences ont un coût de SP plus élevé que d’autres, et parfois, déverrouiller une compétence en bloque une autre. Les joueurs gagnent 4 PS des niveaux 2 à 9, qui augmentent ensuite de 1 à chaque augmentation de dix niveaux, jusqu’au niveau 79. Elsword a également un système de classes de branchement avec plusieurs promotions. Au départ, le personnage commence tel quel, mais au niveau 15, les joueurs commencent leur première promotion. Il existe trois choix au niveau 15 et ils nécessitent l’achèvement d’une chaîne spécifique de quêtes, de donjons et d’événements afin d’activer le cours. Il existe également une progression de deuxième classe au niveau 35, mais avec une règle: les joueurs n’ont pas le choix entre plusieurs classes.

Le gamerplay du jeux Elsword

Elsword a une tonne de donjons et une grande partie du jeu se déroule dans ces zones instanciées. Chaque donjon a trois niveaux de difficulté, et ils peuvent être abordés en solo ou en groupe. Les niveaux de difficulté les plus élevés obligent les joueurs à se regrouper. Cependant, il existe un puissant système de mise en relation qui ne vous fera pas attendre longtemps. Dans la plus haute difficulté, les joueurs s’attaqueront au donjon par groupe de quatre. À la fin de chaque donjon, un système de classement note les performances du joueur et attribue le butin. De plus, les joueurs sont initiés aux donjons directement depuis le début. J’ai trouvé ce système très agréable, le défi ajouté rendant le jeu beaucoup plus intéressant. Il y a aussi des boss de raid dans le jeu qui nécessitent la défaite d’un groupe de 12 joueurs., Tenues sexy et minces de côté.

Autres caractéristiques

Elsword a beaucoup de petites touches qui rendent le jeu plus attrayant. Il y a tout d’abord le système de cartes Monster. En exécutant des donjons, en tuant des monstres et en battant des miniboss, les joueurs peuvent trouver des cartes Monstre, qui représentent le monstre ou le miniboss qui les a larguées. Ces cartes peuvent ensuite être utilisées dans les donjons pour invoquer ledit monstre ou mini-boss à combattre à vos côtés. Vous avez également le système de mission aléatoire, qui donne des quêtes aléatoires afin de garder les donjons intéressants. Ces missions peuvent ajouter du piquant à un donjon, en incitant les joueurs à utiliser une certaine quantité de PM avant la fin du donjon ou à utiliser une capacité plusieurs fois. Elsword comporte d’autres fonctionnalités, notamment un système de mariage, la mise à disposition / amélioration de socles d’articles, un système de profession, ainsi que des animaux domestiques et des montures.

Cash Shop

De nombreux joueurs se sont plaints du déséquilibre du magasin d’achat d’Elsword. Avec des objets puissants, des extensions d’arborescence de compétences et des améliorations de compétences, je comprends pourquoi. Bien que les joueurs puissent moudre la monnaie du magasin d’argent en jeu, certains se sont plaints du fait que ce n’était pas une option envisageable et qu’un joueur F2P ne pouvait rivaliser avec un joueur P2P. C’est le seul domaine dans lequel les développeurs ont lâché la balle, car le magasin d’achat vend du pouvoir et non de la commodité. En termes simples, ceux qui dépensent plus d’argent dans le magasin d’achat ont un avantage énorme en PvP. Les compétences individuelles peuvent être améliorées avec des notes de compétences et les costumes peuvent être achetés à un prix allant de 14 $ à 35 $, ou plus. Ces costumes ne sont pas que cosmétiques non plus; ils améliorent les stats. Les points de vente devraient être rémunérés pour leur commodité et non pour gagner.
 

Verdict final: bon jeux

Je ne pense pas que cet examen parvienne à capter le plaisir d’Elsword. Je me sentais très confortable en jouant. Je ne sais pas si c’est le style artistique, la musique ou le fait que j’ai toujours voulu être une anime girl… Quoi? Quoi qu’il en soit, c’est un MMORPG très amusant qui reprend la formule classique et la place dans un environnement à défilement horizontal. Les fans de Grand Chase et autres MMORPG de bagarreurs devraient certainement trouver quelque chose à aimer avec Elsword. Cependant, de nombreux joueurs se sont plaints du cash shop déséquilibré, ce qui peut donner un avantage significatif aux joueurs payants, en particulier en PvP. Malgré tout, le jeu est amusant et vaut la peine d’être essayé.

TERA

Tera: Rising est un MMORPG 3D de piratage et de slash fantaisie développé par Bluehole Studio et publié par En Masse Entertainment en Amérique du Nord. Le jeu était à l’origine connu sous le nom de Tera Online et avait été initialement publié comme un jeu basé sur un abonnement. Le titre du jeu a été changé pour Tera: Rising lors de la transition vers le jeu gratuit en février 2013. Le jeu se déroule dans le monde mythique de Tera, un monde habité par les dieux et leurs créations mortelles. Une guerre entre les dieux, avec des mortels combattant à leurs côtés, a laissé les dieux morts, emprisonnés ou affaiblis. Les races mortelles ont été laissées seules à se débrouiller seules. La paix dont ils bénéficiaient fut de courte durée, alors qu’une nouvelle menace se profilait à l’horizon. Des êtres brutaux et puissants des enfers appelés Argons sont venus détruire le Tera et mettre fin au rêve des Titans. Les races doivent maintenant se regrouper pour sauver leur monde de la destruction totale.

Le téléchargement du jeux Tera

Le client du jeu Tera: Rising est énorme. Avec un peu plus de 25 Go, sans les correctifs, le jeu prend un certain temps à télécharger et à installer. Je recommanderais de télécharger le client du jeu par torrent au lieu du service Happy Cloud. Bien que Happy Cloud vous permette de jouer au jeu plus tôt, il est sujet aux téléchargements corrompus que j’ai découvert à la dure. Le patcher pourrait également utiliser un peu de travail. Je ne sais pas quelle est la taille des patchs, mais il a fallu presque un jour au mien pour que le jeu soit corrigé et prêt.

tera tutoriel

Après avoir attendu patiemment la fin du téléchargement, les joueurs se voient offrir la chance de jouer au jeu. Les joueurs choisissent parmi sept races, chacune avec des attributs raciaux uniques et des bonus. Les joueurs peuvent créer des personnages masculins et féminins, à l’exception des races Elin, Popori et Baraka. Les joueurs qui choisissent de jouer en tant que Elin ne peuvent créer que des personnages féminins, alors que ceux qui jouent à Popori et à Baraka ne peuvent créer que des personnages masculins. Les joueurs choisissent ensuite parmi neuf classes jouables. Bien qu’il soit vivement recommandé aux joueurs de choisir une course avec des bonus qui complimentent leur classe ou leur style de jeu préféré, ou l’inverse, rien ne vous empêche réellement de créer un archer Amani ou un lancier de haut elfe. Certaines classes nécessitent également plus d’habileté à utiliser et peuvent ne pas convenir aux débutants. La compétence requise est indiquée par le nombre d’étoiles, 5 étoiles étant le plus difficile.

Tera Meteor Spells

La création de personnages dans Tera Rising est excellente et offre beaucoup plus d’options que la plupart des MMORPG. Le jeu permet même d’affiner les petits détails tels que la hauteur du nez, la largeur de la mâchoire et l’angle des sourcils grâce à des curseurs similaires à ceux de Skyrim. Pour ma part, j’aime passer beaucoup de temps à donner un bel aspect à mes personnages et les options de personnalisation de Tera: Rising m’ont forcé à personnaliser comme un fou. Les préréglages sont disponibles pour les joueurs qui souhaitent plonger immédiatement dans le jeu. Il existe également un bouton de préréglage aléatoire qui affiche généralement des personnages horribles et qui convient à quelques éclats de rire. Les tenues «légèrement révélatrices» ne sont pas mal non plus.

Commencer dans le jeux

Après avoir créé un personnage et un court film d’introduction, les joueurs sont remontés dans le temps jusqu’à la première expédition envoyée dans la mystérieuse île de l’aube, également connue sous le nom de Noob Island. L’île de l’aube sert à la fois de prologue à l’histoire et de didacticiel permettant aux joueurs de se familiariser avec les bases du mouvement, des quêtes et du combat. Dès leur entrée dans le jeu, les joueurs sont volontaires sur l’île de l’aube lors de la deuxième expédition. La deuxième expédition est envoyée à la recherche de survivants de la première, qui aurait été anéantie.

Mes premières impressions avec les graphismes du jeu ont été extrêmement positives. Avec le soleil levant et les oiseaux pépiant sur l’île de Noob, tout a l’air absolument époustouflant et extrêmement détaillé, des nuages dans le ciel à l’herbe poussant entre les pavés. Les effets de compétences sont également de premier ordre et la façon dont les cadavres de monstres brûlent au lieu de simplement disparaître est tout simplement géniale. La bande son est excellente et donne une ambiance épique et fantastique au monde du jeu. Les effets sonores sont bons, bien que le personnage grogne et hurle pendant l’attaque peut devenir un peu gênant après un certain temps. Ce n’est pas seulement la zone de départ qui a l’air superbe, l’ensemble du jeu est absolument magnifique, quel que soit le réglage choisi.

Ce sentiment de déjà vu

Tera: Rising possède toutes les fonctionnalités standard que vous pouvez attendre d’un MMORPG. Il contient des quêtes, des monstres, des animaux domestiques, des montures, de l’artisanat, des rassemblements, des donjons, du PvP et tout ce que vous trouvez dans un MMORPG typique. À mon avis, le jeu emprunte énormément aux fonctionnalités et mécanismes de World of Warcraft et sera très familier aux joueurs de WoW. Peut-être une comparaison avec WoW n’est-elle pas tout à fait juste, mais d’une certaine manière, Tera se sent un peu générique. Ce qui distingue Tera: Rising est son système de combat basé sur l’action. En plus d’utiliser les touches WASD pour se déplacer, le jeu demande également aux joueurs de cibler leurs attaques ou leurs compétences sur leurs ennemis. Ceci s’applique également aux compétences de soutien telles que les améliorations et les soins. Les joueurs peuvent également choisir d’utiliser un contrôleur, bien que la façon dont ils vont lier toutes ces compétences dans un seul contrôleur me dépasse.

Tera Fighting 51

Les combats deviennent encore plus difficiles en exigeant que les joueurs mémorisent le «Racontage» d’un monstre lorsqu’il attaque. Reconnaître les différents “Racontes” permet aux joueurs d’esquiver ou de bloquer les attaques du monstre. Il faut un peu de temps pour s’y habituer, ainsi que le mécanisme de visée, mais vous tuerez bientôt des Big Ass Monsters, ou BAM, comme ils sont appelés dans le jeu, sans manquer une étape. Le combat orienté vers l’action dans Tera est en fait assez amusant. Malgré la nature répétitive de tous les MMORPG, les combats étaient toujours agréables.

Compétences et glyphes

Les compétences dans Tera: Rising sont soit apprises automatiquement à certains niveaux, soit achetées chez des instructeurs Tactics ou Magic. Le jeu permet aux joueurs de relier leurs compétences pour obtenir des résultats optimaux. Comme vous n’avez qu’un espace limité pour vos touches de raccourci, choisir la bonne rotation des compétences dépend en fin de compte du style de jeu du joueur, de son adversaire et de la situation. Par exemple, un joueur peut avoir un ensemble de rotations de compétences pour combattre des foules normales, un autre pour BAM et un autre pour le PvP. En fin de compte, il s’agit de savoir ce qui fonctionne le mieux et ce avec quoi les joueurs sont à l’aise.

Les glyphes sont la version de Tera: Rising de l’arbre de compétences. Ils sont utilisés pour modifier les compétences pour les adapter à un certain style de jeu. Les glyphes peuvent être utilisés pour augmenter les dégâts d’une compétence, réduire son coût en PM, diminuer son temps de recharge ou augmenter sa durée. Ils peuvent être gagnés en progressant. 10 points de glyphes sont attribués à un joueur lorsqu’il atteint le niveau 20 et 1 point de compétence par niveau du niveau 21 au niveau 60 pour un total de 50 points de glyphes. Les joueurs peuvent déverrouiller des glyphes via l’onglet Glyphes de la fenêtre de compétences. Les glyphes sont montrés à côté des compétences qu’ils modifient. Les glyphes coûtent entre 1 et 7 points en fonction de leur force. En cliquant sur un glyphe, les points seront utilisés et débloqués. Les joueurs peuvent enregistrer jusqu’à cinq configurations de glyphes et peuvent réinitialiser les glyphes à tout moment, gratuitement.

PvP sur Tera

Le système PvP de Tera: Rising permet aux joueurs de tester leurs compétences contre d’autres joueurs de différentes manières. Ils peuvent défier les autres joueurs lors de combats rapides et personnalisés appelés Duels à tout moment et en tout lieu. Les joueurs peuvent également s’affronter dans un match à mort où jusqu’à 10 joueurs de chaque équipe peuvent s’affronter dans un match équipe contre équipe. De l’or et des objets peuvent même être placés en tant que paris pour rendre les choses plus intéressantes.

Sur les serveurs PvP, les joueurs acquièrent une compétence de niveau 11 qui leur permet de se déclarer «hors-la-loi» et de tuer ou d’être tué par d’autres joueurs. Les serveurs PvP de Tera: Rising offrent également une fonctionnalité unique appelée GvG, ou match entre guildes, qui ne peut être initiée que par les chefs de guilde. Les batailles durent 24 heures, jusqu’à ce que la guilde atteigne un score fixe ou jusqu’à ce qu’un chef de guilde renonce à la partie. Les joueurs peuvent attaquer les membres de guilde opposés à tout moment, ce qui est nul si vous êtes le seul en ligne.

Grande musique MMO

Un autre aspect où Tera: Rising brille est sa partition musicale. À partir du moment où les joueurs lancent le jeu jusqu’à ce qu’ils se déconnectent, ils sont immergés dans une musique impressionnante qui correspond vraiment au thème fantastique du jeu. Tera propose une excellente variété de mélodies, allant de morceaux d’orchestre épiques tels que “Tera Nova” au morceau plus fantaisiste et optimiste de “Nature Knows”. Beaucoup de joueurs écoutent leur propre musique en jouant dans les MMORPG, mais je n’ai pas eu besoin de le faire en jouant à Tera. La musique de Tera est certainement exceptionnelle.

Verdict final: Excellent

Mis à part le temps ridiculement long de téléchargement et de mise à jour, il n’ya rien de mal à dire sur Tera: Rising. Pour un jeu gratuit, vous ne pouvez vraiment pas vous tromper. Des graphismes de qualité supérieure, un son exceptionnel, un gameplay rapide, une histoire unique et un système de création de personnages incroyable font de ce jeu l’un des meilleurs MMORPG que j’ai jamais joué.

NosTale

NosTale est un MMORPG de style anime gratuit développé par Entwell et publié par Gameforge. Les joueurs peuvent choisir parmi trois classes différentes, chacune avec quatre sous-spécialisations, et peuvent former des animaux de compagnie, construire leur propre maison, se marier et s’engager dans du contenu PvE, PvP et Raid.

FONCTIONNALITÉS

Trois classes de base | Choisissez parmi les trois classes de base d’Archer, Swordsman et Mage, avec 20 sous-spécialisations différentes, telles que le Ranger, le Ninja et le Holy Mage.

NosMates | Capturez, entraînez et améliorez vos propres animaux de compagnie pour combattre à vos côtés.

Miniland | Construisez votre propre maison et jouez à des mini-jeux avec vos amis.

Les familles | Créez une famille, la version d’une guilde de NosTale, et aventurez-vous avec d’autres joueurs.

PvE, PvP et Raids | Participez à plusieurs modes de jeu, notamment les cartes PvE, les PvP ouverts et fermés et les raids.

Le jeu est gratuit et disponible uniquement pour le système d’exploitation Windows. Nous avons également examiné quatre jeux de Gameforge auparavant sur GameRanks. 

Gameplay de NosTale

Vous commencerez à jouer en tant qu’aventurier et c’est la classe débutant du jeu. Vous aurez des compétences de base en tant qu’aventurier. Ensuite, vous pourrez sélectionner une classe lorsque vous atteindrez le niveau 15 de la partie. Il y aura 3 options pour vous. Ces classes sont Archer, Swordsman et Mage. Ces classes sont appelées «classes de base» dans le jeu, mais elles sont importantes pour l’avenir de votre personnage. Vous pouvez consulter la liste ci-dessous et voir la liste des classes après avoir choisi votre cours de base sur le jeu.

Archer: le garde forestier, l’assassin, le destructeur, le gardien sauvage, canonnier de feu, éclaireur, chasseur de démons, ange vengeur

Épéiste: le guerrier, le ninja, le croisé, le berserker, le gladiateur, le moine combattant, le faucheur, le renégat

Mage: Le magicien rouge, Le saint mage, Le magicien bleu, Le mitrailleur noir, Volcan, Seigneur des marées, Voyant, Archimage

Vous pourrez choisir les cours ci-dessus après avoir pris votre décision concernant le cours de base. Nous vous recommandons d’obtenir plus d’informations sur ces classes en jeu ou via l’assistance de jeu. Cela vous sera utile.

Aion

Aion, également connu sous le nom de The Tower of AION au Japon, est un MMORPG de fantaisie 3D développé par NCsoft et publié par NA NCsoft en Amérique du Nord, Gameforge en Europe, SK NCsoft en Corée du Sud et Innova en Russie. Le jeu est sorti le 25 novembre 2008 en Corée du Sud et a vu le jour en Europe fin septembre 2009. Aion a commencé avec un modèle basé sur un abonnement et est devenu gratuit le 29 février 2012 en Europe avec restrictions sur la collecte, le commerce et le chat. Le 11 avril 2012, Aion est devenu F2P en Amérique du Nord avec un modèle appelé Truly Free, qui ne comportait pas les restrictions susmentionnées. Aion a eu trois extensions à ce jour: Assault on Balaurea (publié le 7 septembre 2010), The Promised Lands / 3.0 Ascension (publié le 19 octobre 2011) et Dark Betrayal / Aion 4.0 (publié le 26 juin 2013). Aion Upheaval a été lancé le 17 juin 2015, ajoutant 2 nouvelles zones, de nouvelles capacités de stigmatisation pour chaque classe, et plus encore.

Presentation du jeux Aion

Aion se déroule dans le monde unique d’Atréia, une planète composée de deux demi-coquilles se faisant face et reliées par la tour de l’éternité. Cependant, la tour de l’éternité a été brisée lors de l’événement cataclysmique survenu après la guerre du Millénaire, créant The Abyss dans le processus. Maintenant, les Asmodiens et les Élyséens vivent aux côtés opposés d’Atréia et font constamment la guerre.

Vous pourrez choisir de quel côté vous souhaitez vous joindre. Aion brille vraiment quand il s’agit de créer des personnages. En plus de disposer d’une tonne d’options prédéterminées en ce qui concerne les visages, les types de corps et tout ce jazz, les joueurs ont également des curseurs à leur disposition pour affiner tous les détails.

En matière de cours, Aion propose six choix initiaux. Vous avez des guerriers, des éclaireurs, des mages, des prêtres, des muses et des techniciens. Lorsqu’un personnage atteint le niveau 10, il effectue une quête appelée Ascension, qui lui permet de voler et de spécialiser sa classe. Il existe deux spécialisations pour guerriers, éclaireurs, mages, prêtres et techniciens, et une pour les muses. Les spécialisations sont assez traditionnelles, permettant aux joueurs de choisir le rôle qu’ils souhaitent pour leur classe. Par exemple, les guerriers deviennent des marchands de dégâts en tant que gladiateurs ou des chars en tant que templiers. Pour les scouts, vous avez un combat furtif ou à distance, et les mages deviennent soit des invocateurs, soit des donneurs de dégâts. Les prêtres deviennent soit des tampons, soit des guérisseurs, et les techniciens, des marchands de dégâts à distance ou des cavaliers méchants. Une fois que les joueurs ont choisi leur spécialisation, il n’ya plus d’option pour annuler le choix.

La première quête sur Aion

Pour acquérir de nouvelles compétences, vous pouvez utiliser les carnets de compétences, qui peuvent être achetés auprès de formateurs de compétences dès le niveau 3. Les carnets de compétences peuvent également être abandonnés par les monstres ou servir de récompense à une quête. Certains livres de compétences nécessitent des réactifs qui peuvent être achetés auprès des marchands de fournitures d’emploi et des marchands de biens généraux. Des compétences peuvent également être acquises avec Stigma Stones et Greater Stigma Stones. Il existe un nombre limité de machines à sous pour stigmates (2 au niveau 20, 3 au niveau 30, 4 au niveau 40, 5 au niveau 50 et 6 au niveau 55), et les stigmates peuvent être achetés auprès de Stigma Tuners et peuvent être trouvés de manière aléatoire. butin gouttes. Les pierres de stigmatisation supérieures sont achetées avec des points abyssaux (monnaie PvP) auprès de Stigma Merchants. Il existe 6 emplacements de stigmatisation supérieure qui peuvent être déverrouillés. L’équipement et l’élimination des stigmates sont effectués dans Stigma Masters et cette action nécessite des fragments de stigmatisation (3 fois le niveau de stigmatisation pour les stigmates normaux et 5 fois le niveau pour les stigmates plus grands). Comme vous pouvez le constater, la personnalisation de classe est très différente des autres MMORPG. Dans Aion, disposer du bon répertoire de compétences vous oblige à faire un effort supplémentaire.

En ce qui concerne le gameplay, Aion utilise les touches de raccourci WASD +, le bouton gauche de la souris pour déplacer / attaquer et le bouton droit de la souris pour contrôler la caméra. Le ciblage par tabulation fait également partie du jeu, mais sa mise en œuvre est quelque peu médiocre. Sur le plan positif, l’interface est élégante, réactive et facile à utiliser. En ce qui concerne les quêtes, Aion en est rempli à fond, et grâce à la quantité d’expérience considérablement réduite nécessaire pour atteindre le niveau maximum, les joueurs auront beaucoup de mal à trouver le temps de passer à tout moment. 

La grande nouveauté du jeux Aion

Le système de mise à niveau a été révisé à Aion, comme dans de nombreux autres MMORPG. Il semble que la mouture à l’école se démode très vite. Quelque chose d’autre qui est démodé? Le système de quêtes d’Aion. Suivre les quêtes est délicat, trouver des emplacements de quête nécessite trop de clics, il n’y a pas d’auto-déplacement, il y a une tonne de texte de quête… Vous obtenez l’image. Cela dit, les quêtes sont assez agréables, du moins au début, et les joueurs ont la possibilité de passer à un serveur Fast Track où le gain en XP est plus élevé. J’aime le fait qu’Aion offre un serveur de gain d’expérience plus rapide pour ceux qui cherchent à atteindre plus rapidement le contenu final. Je suis surpris que les autres jeux ne le fassent pas.

Nous en arrivons aux choses juteuses maintenant. PvPvE est l’une des caractéristiques uniques d’Aion. Le PvPvE d’Aion se déroule dans les Abysses, une zone de niveau 25+ où les joueurs se font la guerre pour contrôler les Forteresses, les Artefacts et les Dredgions. Les forteresses sont des sièges de château, où les PNJ sont également impliqués, les artefacts sont des objectifs qui procurent des améliorations à la force de contrôle, et les Dredgions sont des cas où les joueurs s’affrontent avec le défi supplémentaire de devoir vaincre les NPC. PvP in the Abyss récompense les joueurs avec des points Abyss, qui sont utilisés pour augmenter le rang des Abysses d’un joueur et lui permettre d’acheter des armes, une armure et des stigmates avancés (compétences uniques). L’augmentation du rang des abysses change également l’aspect des ailes d’un joueur. Cependant, des points abyssaux peuvent être perdus en étant vaincus.

Le duel et le rifting sont d’autres formes de PvP. Le duel est le mécanisme classique qui permet aux joueurs de combattre les joueurs de leur propre faction, tandis que Rifting permet aux joueurs de se déplacer entre les zones élyséennes et asmodiennes afin de s’entre-tuer et de mettre fin à leurs quêtes par ganking excessif. Les ponts s’ouvrent selon un horaire fixe et restent ouverts pendant une heure. Il n’y a pas de limites de niveau et les fractures d’entrée ont des emplacements spécifiques, tandis que les séparations de sortie ont deux ou trois emplacements de ponte possibles. Il existe également des quêtes de défense, qui incitent les joueurs des deux côtés à participer à ces événements. Les joueurs qui cherchent à passer à la vitesse supérieure peuvent basculer sur un serveur Fast Track.

Une pléthore de fonctionnalités

Aion est livré avec une tonne de fonctionnalités qui incluent: chirurgie plastique, changements de genre, instances, professions (dix au total), animaux de compagnie et montures. En plus de cela, Aion voit des mises à jour régulières du contenu, avec des extensions et des correctifs qui ajoutent de nouvelles zones, de nouvelles classes et augmentent le niveau maximum.

Cash Shop

C’est là que ça devient un peu hasardeux. Si vous êtes en Amérique du Nord, vous avez de la chance car vous jouez à la version vraiment gratuite du jeu et vous n’avez aucune restriction quant au contenu, à la durée de lecture ou à toute autre chose. En plus de cela, vous avez un magasin de vente équitable avec principalement des articles cosmétiques. Par contre, si vous êtes originaire d’Europe, vous devez non seulement payer un abonnement pour avoir accès à tout le contenu du jeu, mais le magasin d’achat a tendance à donner un avantage assez injuste à quiconque est prêt à dépenser de l’argent. argent. Cet avantage injuste se présente sous la forme de marchandises pouvant améliorer les objets, les taux de chute, les taux de rafraîchissement des donjons et toutes sortes de bonus déséquilibrés. Il est à noter que les joueurs peuvent lever les limites avec l’or en jeu, mais il faut environ 12 heures pour cultiver la quantité nécessaire.

Verdict final: Excellent

Aion a beaucoup de bonnes choses à faire et, en fonction du continent sur lequel vous jouez, beaucoup de mauvaises choses vont à l’encontre de cela. C’est vraiment un bon jeu, mais il y a des choses qui le rendent plus difficile à aimer. Il a des concepts originaux, des tonnes de contenu et une communauté très dédiée.

World of Warship

World of Tanks est un phénomène mondial dont le succès est devenu un nouveau genre: le jeu de tir de la deuxième guerre mondiale. World of Warships, le dernier-né de la série après World of Warplanes de 2013, est enfin sorti de la cale sèche et est officiellement lancé. Son mélange de lourds vaisseaux de guerre et d’énormes canons – les plus gros canons jamais tirés par la colère de l’humanité – est magnifique, poli et agréable à jouer. World of Warships est le jeu Wargaming le plus réfléchi à ce jour, mais son économie poursuit le modèle de prix Freemium cher et exploitant de Wargaming.

Presentation du jeux World of Warship

À travers les archipels du Pacifique Sud et les champs de glaciers de l’Alaska, les navires de World of Warships se envolent. Contrairement aux paysages urbains denses de World of Tanks, il y a très peu de choses à cacher. Contrairement aux avions de combat de World of Warplanes, les cuirassés sont lents et vulnérables. Sans la liberté de fuir, de tourner ou de se cacher, Warships met encore plus l’accent sur la tactique et le positionnement de groupe que ses frères et soeurs basés à terre et dans les airs.

Les navires sont contrôlés depuis une vue aérienne, comme si le capitaine flottait à une vingtaine de pieds au-dessus de la tour centrale. Wargaming continue d’être un élément clé pour créer des commandes qui transforment une machine de guerre compliquée en un véhicule accessible et convivial pour le clavier. Les commandes de gouvernail et d’accélérateur sont conçues pour être réglées et oubliées, comme si un subordonné leur avait crié un ordre alors que le commandant de bord se préoccupait d’autres choses.

La planification est essentielle pour les navires de guerre. Surtout dans les grands bateaux, il faut une minute pour amener des armes à feu pour faire face à un ennemi. Le fait de savoir que les ennemis vont probablement venir de l’Est et de planifier en conséquence donne aux capitaines le temps d’être dirigés dans la bonne direction, les parties explosives faisant face aux méchants. Cette même lenteur rend également les flancs particulièrement efficaces sur les navires de guerre: se faufiler autour d’une île pour se placer derrière un navire donne au tacticien astucieux 30 secondes de coups francs gratuits tandis que les canons de la victime se tournent pour les contrer.

Mon experience en Jeux

J’ai eu une bataille particulièrement tendue à la barre du USS Montana, un cuirassé vraiment monstrueux avec des canons aussi gros que mes pneus de voiture. Un croiseur ennemi a flanqué notre position de tête et a commencé à nous créer des ennuis. J’ai donc fait pivoter mes douze barils de kickass et j’ai commencé à viser le tireur. Dans mon champ de vision, il a navigué directement vers moi. À mesure que la distance diminuait, j’ai mesuré sa portée, menant la cible à une dizaine de kilomètres. Son profil était minuscule et changeait constamment. Bien que cela me fasse de la peine, je continuais à prendre des prises isolées au lieu de libérer toute ma batterie en une fois, en essayant d’obtenir mon objectif juste. À chaque fois, mon tir est tombé juste à côté ou sur le côté de sa coque.

Ensuite, il a commis une erreur. Pour mieux m’engager, il tourna son gros talon vers moi et arrêta de fermer la distance. Avec une cible énorme et large assise à une distance définie, j’ai pris un autre tir de ciblage. Quand il a atterri au milieu du navire, j’ai eu un sourire diabolique et j’ai tiré les quatre batteries en même temps. Douze obus pesant chacun environ trois tonnes, se sont mis à plier en arc de cercle dans le ciel et à tomber sur sa tête comme le poing d’un dieu en colère, coulant son navire d’un seul coup. Si cela avait été Counter-Strike, j’aurais juste eu un headshot avec l’AWP. J’ai eu le même sentiment de satisfaction, même s’il a fallu environ cinq minutes pour jouer pleinement.

Les Navires de guerre sont un art que de prendre en compte les angles, et cela chatouille la partie minuscule et oubliée de mon cerveau qui expérimente les maths comme un plaisir. (J’ai essayé de calfeutrer cette partie de mon cerveau avec de l’alcool, mais hélas, ça reste.) Avec des armes à feu placées tout le long du corps d’un navire, faire face au flanc d’un ennemi est le meilleur moyen de décharger un pauvre ventouse. Malheureusement, cette approche montre également à l’équipe ennemie une cible de choix. Il existe un point d’intérêt aux alentours de 30 degrés qui permet à tous les pistolets d’atteindre une cible tout en minimisant leur exposition. Au lieu de faire un tonneau ou de se cacher derrière une église détruite par un bombardement, cette géométrie mentale permet aux capitaines de rester en sécurité sur les océans. Et comme les bateaux ne peuvent pas pivoter instantanément, il faut une intuition agréable pour réussir.

Je l’ai déjà mentionné en passant, mais World of Warships est incroyablement beau. Même si joli qu’il soit, il est fourni avec des options graphiques qui devraient être suffisamment pour que des appareils moins puissants puissent l’exécuter. Il comprend la prise en charge de plusieurs moniteurs et une variété de résolutions natives. «Qualité du ciel et des nuages» et «Qualité du rendu de la mer» sembleraient être des réglages ésotériques pour la minutie de tout autre jeu, mais dans Warships, le jeu est rendu à la moitié de l’eau ou du ciel. Sur ma GTX 970, je n’ai eu aucun problème à obtenir 60 images par seconde sur les réglages de qualité les plus élevés.

Les different armes et navires 

Il existe une grande variété de gadgets et d’armes pour jouer, des avions de reconnaissance aux équipes de réparation d’urgence. Chacun des quatre types de navires de guerre (destroyer, croiseur, transporteur et cuirassé) conduit différemment. Certains sont plus lents, plus puissants, ou emballent des écrans de fumée et des torpilles mortelles.

Le plus unique est le porte-avions, qui ne transporte aucun fusil de navire à navire. Les transporteurs sont commandés vue de dessus en tant que responsable du poste de pilotage, ordonnant aux navires torpilleurs d’attaquer des cuirassés ennemis ou d’envoyer des combattants intercepter les bombardiers ennemis. Jouer avec un transporteur donne l’impression qu’un RTS lent a été soudé sur un jeu différent, et je ne pense pas que la vue native fonctionne très bien. Regarder le transporteur avec une caméra zoomée laisse de côté toutes les informations dont j’ai besoin pour prendre des décisions. Mon expérience de transporteur a donc été presque entièrement passée sur l’écran de la carte tactique. Pour rompre la monotonie, j’ai aimé regarder du point de vue des avions de guerre attaquants, mais c’est surtout une expérience passive. Malgré tout, après quelques heures à marteler des croiseurs lointains avec de l’artillerie, l’envoi d’attaques à la torpille était une nouveauté rafraîchissante.

Stockez les garde-manger

Les quatre types de navires appartiennent également à plusieurs niveaux, représentant les avancées technologiques apportées à ces machines de guerre. Le transporteur en est un bon exemple: le dernier rang est un char à charbon converti, le USS Langley, avec un pont recouvert de bi-avions à ailes en toile. Les transporteurs évoluent par le biais de l’USS Lexington vers l’USS Midway, un géant de la fin de la guerre.

Il est indéniable que les navires haut de gamme sont un jeu d’amusement fou. En tant que géant japonais Yamato, j’ai terrorisé le champ de bataille local, je me suis garé dans des bas-fonds avec une ligne de mire dégagée et j’ai fait pleuvoir un enfer explosif sur la moitié du serveur. En tant que Midway, je me suis caché derrière une île volcanique à quelques mètres des combats, envoyant chasseurs et bombardiers par terre et vice-versa, séparant ainsi l’ennemi. Le problème est que la plupart des joueurs ne verront jamais ces navires en fin de partie. World of Warships est la méta-économie la plus coûteuse et la plus lourde à l’heure actuelle de Wargaming.

Ces navires sont chers, et jouer au plus haut niveau va dévorer temps et argent. Afin de rechercher et d’acheter ensuite tous les navires nécessaires pour jouer le rôle de Midway – et ensuite le Midway elle-même – je devrais dépenser environ 177 dollars au total. Si vous ne parvenez pas à acheter le XP (qui n’est pas achetable), vous obtiendrez probablement une bonne part de la monnaie du jeu, mais pas assez. C’est donc encore plus difficile si vous voulez éviter de payer. Pendant ce temps, vous devez également utiliser la devise du jeu pour réparer les navires et recharger les armes.

Les biplans pittoresques de l’USS Langley sont lents et faibles, mais leur attaque à la torpille sont dévastatrice. Les biplans pittoresques de l’USS Langley sont aussi lents et faibles, mais leur attaque à la torpille en surprendra plus d’un.
Faire des recherches sur l’ensemble de la branche des transporteurs américains coûte plus de 700 000 XP, ce qui me prendrait entre 1 500 et 3 000 jeux, ce qui est vraiment interminable. Gagner des XP et de la monnaie dans le jeu serait plus rapide avec un compte Premium, qui peut être eu pour 90 $ par an ou 11 $ par mois. Des navires haut de gamme comme le USS Atlanta à 38 $ peuvent être achetés à tout moment sans perdre de temps sur XP.

C’est louable, je suppose, que des joueurs non qualifiés avec de l’argent à dépenser ne puissent pas acheter les meilleurs vaisseaux du jeu (ils peuvent en acheter de très bons, mais pas les meilleurs). Les niveaux de navires eux-mêmes fonctionnent également comme un type de filtre de mise en correspondance, de sorte que les personnes dans les plus gros navires se retrouvent face aux meilleurs joueurs. Pour être juste, vous obtenez beaucoup de navires assez rapidement. La plupart des joueurs n’auront aucun problème à déverrouiller les quatre premiers niveaux de navires, ce qui donne accès aux quatre types de navires et à de nombreuses options. Mais après ce niveau, les prix augmentent de manière exponentielle. Il est regrettable qu’une si grande partie de l’art merveilleux de ce jeu, les ponts en acier étincelants, les panneaux de coque rouillés et les armes à feu noir, ne puissent être vus que par une bande étroite de fans purs et durs.

Conclusions et avis: Excellent

Pour le reste d’entre nous, jouer gratuitement à Warships aux niveaux les plus bas offre un grand casse-tête tactique et une interprétation inhabituelle du match à mort en ligne de l’équipe. Enfin, couler un cuirassé gênant avec une volée bien placée ou torpiller un porte-avions par derrière est incroyablement enrichissant. Des effets d’éclairage et d’eau magnifiques reflètent doucement les enfers d’acier brûlant. C’est un jeu sur lequel je veux revenir encore et encore. Les navires de niveau le plus bas sont amusants et c’est bien, la plupart des joueurs ne verront probablement que les trois ou quatre premiers niveaux. Avec tant d’art incroyable et une histoire incroyable dans les plus gros navires, je souhaite seulement que davantage d’entre nous puissent voir tout ce que World of Warships a à offrir.

World of Tanks

World of Tanks est un MMO réaliste basé sur un char 3D développé et publié par Wargaming. Il a été publié le 12 août 2010 en Russie et le 12 avril 2011 en Europe et en Amérique du Nord. World of Tanks se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Le jeu est également disponible sur Xbox 360. Des jeux similaires incluent World of Warplanes et le futur World of Warships, tous deux de Wargaming. Il est à noter que le développeur déploie beaucoup d’efforts pour rendre les champs de bataille et les chars historiquement précis.

 

Bienvenue dans World of Tanks!

World of Tanks est l’un des MMO les plus populaires. Cependant, cela n’est pas dû à son accessibilité. En fait, World of Tanks peut être intimidant au début, et la courbe d’apprentissage est assez raide. Lors de la connexion, les joueurs demanderont s’ils souhaitent commencer un tutoriel, qui leur présentera les concepts de base du jeu. Jusqu’ici tout va bien. S’attaquer au jeu des mécaniciens en dehors du combat.

Les joueurs commencent avec un certain nombre de chars automatiquement débloqués, un de chaque pays participant à la mêlée. En parlant de pays, vous avez: l’URSS, l’Allemagne, les États-Unis, la France, la Chine, le Royaume-Uni et le Japon. Vous avez également plusieurs types de chars: chars légers, chars moyens, chars lourds, chasseurs de chars et SPG (artillerie). Les joueurs commencent avec des chars légers, plus des chars légers et un char moyen. Si vos chars ont été détruits.

le jeu dans World of Tanks

Pour commencer un jeu, appuyez simplement sur le “Battle!” bouton en haut de l’écran. Les batailles sont composées de 15 à 15 chars qui s’affrontent dans une variété de modes de jeu. Les nouveaux joueurs veulent être mis en file d’attente contre d’autres nouveaux joueurs dans les batailles de nouveaux arrivants, qui constituent un ensemble spécifique de cartes. Les nouvelles batailles ont les mêmes règles que les batailles standard, dans lesquelles vous devez capturer la base de l’équipe adverse en moins de 15 minutes ou tuer tous les ennemis. Vous avez également des assauts, des batailles de rencontre, des batailles en équipe, un entraînement en équipe, une bataille de chars, des guerres de clans et des forteresses.

Frapper la “bataille!” Le bouton veut que les joueurs débarquent dans une bataille standard, une bataille d’assaut ou une bataille de rencontre. Assault est un mode de jeu dans lequel il n’ya qu’une base, une équipe la défendant et l’autre essayant de la capturer, tandis que Encounter Battle en présente une base, aucune des deux équipes ne la contrôlant et essayant de la capturer.

Les batailles en équipes dans World of Tanks consistent essentiellement en un jeu d’équipe de 7m7, dans lequel chaque équipe est limitée à 42 points d’animaux. 8. Les équipes veulent généralement y aller avec cinq tanks de rang 8 et deux de rang 1. Les niveaux sont utilisés pour mesurer la puissance globale d’un réservoir. Les batailles en équipe sont évaluées et ils utilisent actuellement le jeu dans des compétitions professionnelles. L’entraînement en équipe, quant à lui, est un mode de jeu du type «créez votre propre lobby», dans lequel les joueurs peuvent s’entraîner sans avoir à s’inquiéter des réparations de chars. Ce mode convient mieux à l’apprentissage de nouvelles tactiques, de mécanismes de jeu et de la pratique 1v1. Les batailles en compagnie de chars permettent aux joueurs de former leur propre équipe, avec des amis ou avec des joueurs aléatoires, puis de participer à l’une des quatre divisions (junior, moyenne, champion et absolue), en fonction du nombre de points animaux accumulés par l’équipe.

Clan Wars présente le composant basé sur navigateur de World of Tanks, dans lequel les clans se font la guerre sur la carte globale. Cette carte représente l’Europe, le Moyen-Orient et l’Afrique de l’Ouest et du Nord. La carte globale est divisée en provinces, chaque clan essayant de conquérir le plus grand nombre possible. La force d’un clan est représentée par des jetons, qui représentent à leur tour le nombre de membres du clan possédant un char de rang 5 ou supérieur. Les commandants et les commandants adjoints du clan gèrent les puces et leur répartition sur la carte du monde. Une fois qu’une province est disputée entre deux clans, les joueurs de ces clans veulent s’inscrire pour s’engager dans une bataille. Enfin, vous avez les Forteresses, qui sont des batailles dans les clans qui vous permettent de gagner des ressources industrielles. Ces ressources ne peuvent pas être utilisées pour constituer les réserves de clans. Les réserves augmentent la quantité d’expérience et de crédits gagnés dans le jeu.

World of Tanks: un jeux tactique

World of Tanks est une affaire de tactique et d’intelligence est l’un de ses principaux attraits. Descendre la colline en terrain découvert pour voler l’objectif veut vous faire pilonner – rapidement. Cependant, rester en retrait, se cacher dans les buissons et attendre que votre adversaire soit agressif vous rendra submergé, ainsi que votre équipe. L’équilibre se situe quelque part au milieu, la communication et la coordination étant essentielles pour gagner.

Connaître votre ABC des combats de chars est une très bonne idée. Se cacher dans les buissons, derrière les rochers et autres couvertures, tirer parti de l’inclinaison du terrain, éviter la prévisibilité, flanquer et savoir éviter d’être flanqué font tous partie du jeu. Il est très important de frapper l’ennemi. Les chars ont l’armure la plus lourde à l’avant, vous voulez donc toujours être votre ennemi, tout en essayant d’atteindre ses points faibles. Vous pouvez utiliser les chars comme couverture, tout en avançant agressivement vers l’ennemi. La pêche entre alors en jeu. Un tir qui aurait pu pénétrer dans votre armure pourrait simplement rebondir si vous faites face à votre adversaire sous un léger angle.

En plus de cela, chaque type de tank possède son propre style de jeu. Les chars légers sont parfaits pour repérer les positions ennemies, ce qui leur permettra de les éliminer de loin. Les chars moyens sont des chars polyvalents pouvant faire office d’éclaireurs, de soutien et même d’attaquant de première ligne. Les chars lourds sont lents et lourdement armés, et ils sont conçus pour écraser l’adversaire par la force pure. Avec les chasseurs de chars, leur nom dit tout. Ils ont des armes extrêmement puissantes, mais ils peignent une tourelle, ce qui signifie qu’ils doivent se frayer un chemin vers une cible. Enfin, les canons automoteurs sont des chars d’artillerie, qui fournissent un soutien précieux en cas d’assaut ou de défense.

L’autre côté des choses

Nous avons à peine rayé la surface ici. L’autre côté des choses se passe dans les coulisses. Les chars nécessitent des réparations, des munitions, du matériel et un équipage. Parfois, les chars veulent des réparations après une bataille, ce qui a un coût. Les munitions doivent également être reconstituées une fois qu’elles sont épuisées. Les consommables sont des bonus qui peuvent être utilisés pendant la bataille. Par exemple, vous avez de petits kits de réparation, des extincteurs, de l’essence (boost boost), et plusieurs autres. Un char peut ainsi être amélioré avec des équipements offrant des bonus tels qu’un camouflage plus élevé, une portée plus grande, une vitesse de réparation plus élevée, etc. Enfin, un char ne peut pas fonctionner sans équipage. Les membres d’équipage veulent acquérir de l’expérience à mesure qu’ils voient de plus en plus de combats. Un équipage expérimenté est un équipage efficace, avec des membres expérimentés. Les membres d’équipage acquièrent donc des compétences et des avantages une fois qu’ils atteignent le niveau maximal.

Vous avez alors l’arbre de recherche. Le déblocage de nouveaux chars s’effectue à l’aide de cet arbre de recherche, basé sur des points de recherche acquis au cours de batailles. Il existe une vaste sélection de réservoirs disponibles, certains pays ayant accès à plus que d’autres. Une fois qu’un char a été recherché, il doit être acheté, après quoi il apparaît dans le garage du joueur.

La scène compétitive

World of Tanks fait partie de la scène en plein essor du sport électronique, avec un prize pool de 2,5 millions de dollars en 2013. Le jeu a fait ses débuts en tant que sport électronique lors de la Grande finale du WCG 2012 en Chine. Il existe également des tournois plus petits, dans lesquels les joueurs se disputent l’or, la devise de la boutique et parfois une cagnotte plus petite. Les deux plus grands tournois de World of Tanks sont le WGL et l’ESL, le WGL étant le tournoi officiel des développeurs et l’ESL étant hébergé par une tierce partie.

Cash Shop et comptes Premium World of Tanks

Il existe deux types de devises dans World of Tanks. Vous avez des crédits / argent et or. Les crédits sont la devise normale qui peut être gagnée en espèces dans le monde réel. Vous pouvez également gagner de l’or par le biais de tournois, de concours, d’événements et de clans participant à la guerre des clans. Il est utilisé pour accéder à une variété de contenus premium, notamment des réservoirs premium, des munitions et des consommables. Il est donc possible de passer de l’or au compte premium. Les joueurs avec des comptes premium gagnent 50% de crédits en plus et vivent chaque bataille. Les autres caractéristiques pouvant être achetées avec de l’or sont les suivantes: motif de camouflage permanent, démontage de l’équipement, entraînement de l’équipage, places de garage, création de clan et changement de nom. Le gameplay de F2P, quel qu’en soit le cas. Le distributeur propose aux clients de payer, cela ne fait aucun doute.

Verdict final sur le jeux: Excellent

World of Tanks est un MMO très bien fait. Il offre une complexité à la fois sur et hors du champ de bataille. Il est facile de comprendre pourquoi il s’agit de l’un des MMO les plus populaires. Beaucoup de détails pour les joueurs dédiés à maîtriser. Compte tenu de la qualité de sa fabrication, de sa complexité et de son amusement, World of Tanks obtient de bonnes notes et une recommandation forte.

Grepolis

Bâtir un empire, c’est la Grèce antique, qui s’appuie sur les pouvoirs des dieux grecs et recrute des héros anciens pour vous aider à stimuler votre économie, renforcer vos forces armées et vous aider dans vos efforts impérialistes dans Grepolis, un MMORTS d’InnoGames, développeur de Forge of Empires et d’Elvenar. Le jeu propose des combats à la fois sur terre et en mer, avec des unités recrutables telles qu’un Pegasus ou une Hydra pour vous aider à accomplir vos actes de conquête et de colonisation. L’un des points forts du jeu réside dans les avantages qu’il offre en matière de gestion de plusieurs villes, qui exigent un jeu rigoureux et extrêmement avantageux; les joueurs ayant accès à plusieurs villes ont accès à plusieurs académies, ce qui permet des points de recherche et des technologies supplémentaires. Chaque ville peut également prier différents dieux, permettant ainsi aux joueurs d’avoir accès à des unités uniques conférées par des divinités. Au-delà de ces fonctionnalités, le jeu est assez simple pour les jeux MMORTS. Il consiste à construire des minuteries de mise à niveau, à gérer les ressources et les unités, et enfin à répondre au désir de jeu du jeu qui incite les joueurs à acheter de la monnaie de choix.

Caractéristiques principales du jeux Grepolis:

Jeu traditionnel de construction urbaine: Construisez, améliorez et gérez continuellement vos bâtiments pour assurer un flux régulier des ressources qui soutiennent vos efforts militaires.

Adorez des dieux pour des bonus: Choisissez parmi Zeus, Poséidon, Héra, Athéna, Hadès et Artémis pour adorer un accès aux Puissances Divines et à des unités mythiques uniques à utiliser en bataille terrestre ou navale.

Construire des merveilles du monde: Après avoir rempli certaines conditions, l’ensemble du serveur se déplace dans L’ère des merveilles du monde, ce qui permet aux joueurs de créer des merveilles telles que la pyramide de Gizeh sur leurs îles contrôlées.

Cross-Play Browser et Mobile: Accédez de manière interchangeable à vos îles et vos villes depuis un navigateur ou un mobile.

Colonisation et conquête: Plusieurs façons d’acquérir des villes, soit en construisant de nouvelles villes, soit en prenant la force sur des villes préexistantes.

Redémarrage après une défaite: À la différence de nombreux jeux MMORTS, les joueurs dont les villes et les empires ont été repris par d’autres joueurs ont la possibilité de créer un nouvel empire, leur offrant une seconde chance de réussir.

autre caracteristiques dans ce jeux 

Style graphique: Bien que le jeu semble assez daté dans les lieux et une mise à niveau visuelle

Commandement de bêtes mythologiques: De Méduse au Minotaure, les joueurs peuvent ordonner à ces créatures légendaires de combattre vos ennemis.

file d’attente de creation de Bâtiments: Les joueurs peuvent construire un bâtiment à la fois, mais avec la file d’attente des téléphones mobiles, cela signifie que vous pouvez choisir les bâtiment que vous souhaitez construire et déconnecter le jeu.

Free Quick Rush: une fonction de dépannage rapide pour terminer des bâtiments, qui utilise généralement des devises de choix. Cependant, lorsque le temps est venu de se terminer, cinq minutes suffisent pour jouer.

Polythéisme: Il existe une variété de dieux de l’ancien panthéon grec que vous pouvez vénérer, chacun contribuant de manière particulière à la recherche du joueur en tant qu’économie, collecte de ressources; les joueurs peuvent changer qui ils vénèrent comme ils en ont besoin



Elvenar

Elvenar est un MMO de stratégie 2D gratuit basé sur un navigateur, avec un gameplay de construction de ville traditionnel et des éléments RPG de InnoGames. Ce jeu de stratégie place les joueurs dans le royaume d’Elvenar afin de choisir une civilisation qu’ils construiront ensuite en un empire puissant et prospère. Quelle civilisation aiderez-vous à élever à la gloire Elvenar: les humains ou les elfes?

Elvenar propose un gameplay basé sur d’autres jeux de construction de ville traditionnels, avec pour objectif l’ajout de bâtiments, l’exploration de la carte du jeu et la satisfaction des besoins de la population. Les humains et les elfes ont chacun leur propre style de ville, digne de leurs cultures respectives.

En parlant de culture, Elvenar dispose également d’un système de culture qui récompense les joueurs qui prennent le temps d’améliorer le bonheur des citadins avec des décorations innovantes autour de leur ville.

Mais Elvenar ne se limite pas à la simple construction de villes et à la culture: le combat fait également partie intégrante du jeu. Les joueurs doivent former une armée pour protéger leur ville naissante contre les attaques et le système de combat au tour par tour permet aux joueurs de contrôler directement leurs forces au lieu de les laisser se battre automatiquement. Vous déciderez si votre civilisation réussit ou échoue.

InnoGames propose des mises à jour constantes et de nouveaux contenus pour Elvenar, ce qui signifie que le gameplay et l’esthétique changent constamment. Le style artistique garantit également que le jeu peut être exécuté avec succès sur presque tous les systèmes informatiques.

Le camp que vous choisirez à Elvenar décidera de l’apparence et du développement de votre ville en croissance. Choisissez donc judicieusement.

Game of Thrones Winter is Coming

Aujourd’hui, nous allons passer en revue un nouveau jeu génial qui devient de plus en plus populaire dans le monde entier. Game of Thrones Winter is Coming est un jeu brillant basé sur la populaire série de George RR Martin. Jouable sur un navigateur et installé dans le passionnant Westeros, les joueurs se glissent dans le rôle du seigneur de Westeros dans le but de ramener la paix et la prospérité dans ce monde instable et caractérisé par des querelles intenses.

Vous pouvez faire n’importe quoi, de constituer une puissante armée pour créer un vaste royaume. Les joueurs peuvent également jouer le rôle de personnages comme Tyrion Lannister (vous devez accomplir des quêtes et atteindre de nouveaux niveaux pour obtenir de nouveaux personnages / commandants). Chaque personnage a sa force unique et en les améliorant, vous pouvez développer un commandant très puissant. Vous pouvez également jouer à ce jeu en entraînant votre armée et en personnalisant votre château. Vous pouvez également former des équipes avec des amis dans des batailles excitantes joueur contre joueur.

Le jeu de rôle de ce jeu, combiné à un style de jeu de stratégie traditionnel, en fait un jeu passionnant pour beaucoup de gens. Tout en jouant à ce jeu, vous pouvez explorer cet univers unique et interagir avec divers personnages de la série.

Au début, vous devez continuer à remplir des quêtes. Et cela est très utile, car c’est ainsi que vous apprendrez à jouer. Plus tard dans le jeu, il vous est proposé de rejoindre l’alliance ou de créer le vôtre. Créer une alliance est un processus très agréable – vous devez créer votre propre logo et un nom. Ensuite, vous pourrez rivaliser avec d’autres joueurs de GoT Winter is Coming.

Après avoir joué à ce jeu pendant quelques jours, nous pouvons clairement dire que ce jeu a beaucoup de fonctions et qu’il est très profond comparé à d’autres jeux basés sur un navigateur.

Vous pouvez même faire en sorte que des personnages célèbres de l’émission se joignent à votre armée, puis vous mêlent à toutes les sanglantes querelles qui déchirent ce royaume afin de ramener un peu de paix. Avec ce jeu, il ne suffit pas de mettre fin aux guerres et de fortifier les châteaux. Vous pouvez également profiter des moments clés du spectacle, tels que le Mariage rouge et la visite de Castle Black.

Le jeu a été publié par Tencent Holdings, et il peut être joué sur les smartphones, et il a été créé par Yoozoo et Tencent Games. En peu de temps, le jeu avait déjà été joué des centaines de millions de fois sur la plate-forme vidéo de Tencent.

Cela tient en grande partie à la popularité de la série Game of Thrones Winter is Coming dans le monde entier. Même aujourd’hui, l’émission reste la série la plus populaire de HBO. Ce jeu cherche à offrir aux joueurs le réalisme dont ils jouissent dans le spectacle actuel, et la popularité dont il jouit actuellement prouve clairement que cela fonctionne.

En fait, le fabricant de jeux vidéo, Yoozoo, a noué un partenariat avec HBO et Warner Bros tout en créant ce jeu. De toute évidence, l’intention était de respecter les normes établies par la populaire émission de télévision afin de satisfaire les désirs des fans de la série qui voudraient essayer le jeu.

Le jeu ne va pas au tout début de l’histoire, mais commence une fois que Lord Eddard Stark est mort. L’hiver est à venir de Game of Thrones n’est pas le seul jeu basé sur la série. Il est en compétition avec Game of Thrones: Conquest, et seul le temps nous dira ce qu’il fera contre ce rival.



League Of Angels III – LoA3

League of Angels III est un jeu de stratégie par navigateur gratuit développé par GTArcade Entertainment, Inc., et publié par ce dernier. Le jeu s’appuie sur les deux précédents lady-angels et combattez d’autres armées, de grands chefs et même d’autres joueurs.

L’une des principales caractéristiques du jeu est la Hero League, un tout nouvel événement PvP qui permet aux joueurs de se disputer des titres et des récompenses spéciaux. Cette ligue est ouverte aux joueurs de niveau 40 et plus avec un score de combat supérieur à 50 000. Une autre caractéristique est le mode Conquête, qui permet aux joueurs de se battre contre des dragons et (potentiellement) de s’en aller avec leur trésor.

LoA III propose trois modes: Realm, Arena et Trial. Realm offre aux joueurs un moyen de contourner les obstacles liés à l’éveil des héros, au renforcement et à l’évolution de l’arma et aux mœurs. Arena est, évidemment, pour toute votre soif de PvP. L’épreuve est pour ceux qui ont besoin de gagner de l’XP.

En jouant à la LoA III, les joueurs construiront leur armée à partir d’une sélection de héros – chacun possédant des capacités uniques réparties en quatre classes: Défense, Attaque, Guérison et Soutien. Bien sûr, il existe de nombreuses armes et équipements pour collecter et armer les héros.

En réalité, si vous avez des jeux au tour par tour avec des armées d’ange et des équipements brillants, vous voudrez vous lancer dans League of Angels III.